1、等离子PXT是目前国服最好的竞速车 一、车子数据--不尽人意 数据均从网上搜集,可能有偏差。
(相关资料图)
2、 不废话,都看L3的。
3、 两车的数据一样的部分我就不写了。
4、 直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏 PXT 208 255 115 5秒 5.5秒 2 FXT 2秒 3秒 3 可以看出,在HF对比PRO是有劣势的。
5、 但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。
6、 二、特殊效果--瞠目结舌 5秒是什么概念? 假定PXT与某PRO速度一定,加速度一定,两车同时用喷,则PXT只需用一个喷,而PRO用 两个喷才可以保证不落后。
7、当然,没算上用喷时间隔所损失的速度。
8、这使得PXT一直保 持高速行驶。
9、 一弯一气是什么概念? 假定FXT与某PRO速度一定,加速度一定,同时用同样的技术过一个弯,FXT连喷一次就 可以加速走人,而PRO还在后面做三连喷。
10、使得FXT在弯道上能占据优势。
11、 三、PRO、FXT、PXT--谁是霸者 这个问题不必废话,结果大家都知道。
12、 为什么PXT永远占据上风呢?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,而FXT不行。
13、 那么,我们来分析一下车子的设定。
14、 频道L3,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积 进行对比。
15、 PRO:0.5 * 3 * 2 = 3 PXT:0.33 * 5 * 2 = 3.3 FXT:0.75 * 2 * 3 = 4.5 明显是FXT胜出。
16、 这时候PXT的忠实面条们不爽啦,要开始骂我啦。
17、 Stop!!! 偶还没说完捏。
18、-_-|||。
19、 那么我们来想想一下,这条公式代入比赛中的意义: 正常情况下飘一弯获得的氮气:每个弯只飘一下 红喷时长:每个喷的时长 道具栏数目:一共喷的数目 那么整场比赛就是:每个弯只飘一下,把道具栏都飘满之后喷全放了,以后的弯全部抓 地过。
20、-_-|||。
21、 明显比赛不可能是这样的。
22、这种跑法太囧了。
23、 由于一共可以喷多少次,要看地图如何,那么只更改第一项,而是一个弯极限获得的氮 气量: PRO: 1 * 3 * 2 = 6 PXT:0.75 * 5 * 2 = 7.5 FXT: 1 * 2 * 3 = 6 正如事实,PXT优势巨大,PRO和FXT的竞速成绩都差不多。
24、 FXT的米线们也很不爽。
25、也要骂我。
26、 Stop!!! 的确,我也是FXT一族,这条算式还真的很有问题,我自己也很不同意。
27、但是,我们对 比一下更改前后的算式。
28、 PRO:一般 0.5 -> 极限 1 -> 增加 0.5 PXT:一般 0.33 -> 极限 0.75 -> 增加 0.42 FXT:一般 0.75 -> 极限 1 -> 增加 0.25 我之所以用这条算式,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。
29、 FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。
30、 PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。
31、 但是,集气速度再快,也只能快到一飘一排,不可能再提升,那么飘剩的气就是浪费, 更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。
32、 一个气再长,那最后没喷完,也最多没喷完一个,相比FXT,浪费就少很多。
33、 从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩。
34、 显而易见,PXT比起FXT的优势大得多。
35、 这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。
36、 王者地位永远由PXT霸占,等离子时代就由它宰割。
37、 但也要提一下,并不是所有地图都在PXT的掌下,金字塔就不是。
38、大家可以看看金字塔 的那两个初级和L3的计时视频,只能说是极度强大。
39、 FXT的记录也有很多,都很华丽。
40、 三、实战能力--PXT还是FXT 那计时说完了,PXT就是霸王,还废话么? 如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,可能就会受到很大的震撼。
41、 有两个视频正合我们的话题--墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,数据都列了 出来。
42、 很明显,第一圈FXT很占优势,快PXT不止0.4秒,然而从第二圈开始就慢慢落后。
43、 那么实战的话,如果说第一圈FXT能够抢到头筹,并且拉开差距的话,后面两圈有卡位 协助,九成还是能赢的。
44、 这样一说,好像FXT的地位又提高了。
45、 其实如果是职业选手比赛,FXT是完全不可能胜出。
46、PXT的跑法已经发展到了顶峰,而 FXT的跑法还有待优化,比赛中如果第一圈真的能够领先,第二圈也不能撑住。
47、 而且如果说两车要近距离身体撞击的话,PXT还是重一点,占有优势。
48、 但PXT由于集气非常慢,跑法可变性极小,如同某兄台说的,如果飘移被撞没气了,大 概就落到后面。
49、如果开喷飘给撞没气了,翻身的机率太小了。
50、 而FXT集气极快,跑法可变性很大,在哪儿多飘一排气,到PXT没喷的时候超越也不是不 问题,跑法可以随时根据比赛情况变化。
51、 这一点,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT,在PXT跑法 不用喷的连续U弯用喷连超多人,新式的跑法使得比赛进入高潮,精妙绝伦。
52、虽然最后 没有赢得比赛,不过也证明了FXT的实力。
53、 实战上,大家选择FXT还是PXT都无所谓,但是高手们就最好选择PXT,FXT毕竟处于劣势。
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