1,配置与优化:
两家都不算吃配置,剑网三号称“众卡平等”,架构太老优化极差,配置不够顶则卡顿严重(尤其多玩家场景),锁帧数67需要玩家适应。
而FF14则是“贴图精度换流畅”,FF14代码同样老化,UI多面板开启受限,界面打开慢,且每次更新版本服务器经常崩或排队,但CPU至少已有6核优化。
(资料图片)
总结:都不太吃配置,优化都很烂,FF14小烂,但游玩体验流畅,而剑网三论优化真的是烂中之王。
2,社交环境
不要把贴吧微博的烂瓜带入游戏大环境,几乎没有人会因为玩不好犯点错攻击新人,被攻击的新人都是嘴硬嘴臭的那种。
剑网三世界频道聊天个人认为比FF14自闭有意思,游戏鼓励社交,开朗点儿的人体验会很好。
FF14没有世界频道,只有新人频道,两把新人入坑的社交环境都是非常理想的,导师系统和师徒系统是差不多的东西。
FF14可以选择自闭游戏,也可以选择主动社交,有的人认为没有世界频道有些沉闷,另一部分人喜欢这样岁月静好。
至于男女比例问题,不作评价,玩游戏冲着这个来的多少有点问题。
总结:两个游戏对新人都很友好,有人带,有宽容度。严重自闭社恐玩家更适合FF14,非自闭玩家两边都可以。
3,价格问题:
数值方面两家都不卖(硬扛的话也卖一丁丁点,但不影响公平),FF14游戏时间略比剑网三贵。
FF14点卡0.6块/h,月卡2.9块一天,点月同服,剑网三点卡0.45块/h,月卡2块一天,点月分服。
外观时装方面剑网三价格我的评价是离谱(黑市更是离大谱),FF14衣服100多,坐骑几十到300,且免费的比商城的更多更好。
综合来说,FF14远远更省钱(什么,你玩剑网三只花点卡钱?你说这话你自己信吗?)
4,人物美术:
脸模审美不好说,有的人不喜欢FF14西幻脸,有的人不喜欢剑网三木偶脸,这个各有所爱,不多评价。
总数来看衣服建模剑网三比FF14丰富且好看,但是价格也高很多。时装外观综合比较(尤其是氪佬眼中)剑网三>FF14。
FF14外观大多数来自于游戏内的活动或玩法,衣服只拎出来免费比免费,那FF14>剑网三,而FF14的坐骑宠物啥的又多又好又免费,这一点好于剑网三。
两家游戏打击感都很差,但FF14人物动作相比剑网三流畅的多,FF14只有移动释放技能看着比较呆,剑网三几乎所有动作都极其僵硬(而且锁帧,更加放大这个问题)。
总结:打击感都烂,剑网三动作更是僵硬,脸模各有所爱,衣服方面剑网三又多又美又贵,FF14不多不贵但说不上美,坐骑宠物啥的FF14比剑网三丰富且大多免费。
5,环境场景:
剑网三环境建模精美且浪漫,地图景点很多,精细度和地图广度完爆FF14,一切的前提是你配置到位。
FF14贴图精度超级低,远看还凑合,完全经不起细看,说“凑合能玩”已经算是拔高的评价了,流畅可以说是用低精度贴图换来的。
总结:环境和地图体验上限剑网三大于FF14(但你电脑如果不行,以至于无法流畅游玩,那我不好说)。
6,游戏玩法:
游戏玩法方面FF14肯定完爆剑网三,剑网三有个缺点是玩法多年不变,核心玩法永远是那些东西,偶尔缝补一些吃鸡,还有没人玩的moba之类。
剑网三休闲玩法(成就、奇遇等等)玩家不多,PVE副本机制很无趣,且BOSS技能特效和副本演出很不用心。很多25大团本机制表现就是一条黑线,一个红圈……
FF14的玩法内容丰富,互不干扰(主线得到位),比如生产采集钓鱼挖宝金蝶蛮族狩猎肝武等等等,各个玩法各有体系各有乐趣,总有一款适合你。
FF14的生产、采集、钓鱼各自一套技能系统,个人认为简洁而有趣。但是有一说一,住宅系统FF14做的很烂,远远不如剑网三家园。
FF14的BOSS机制与动画演出是顶级中的顶级,而难度上极、零、绝梯度设置合理,上限很高,玩家可以自行选择体验。(但读条判定和服务器延迟问题需要玩家自适应)
FF14每个角色可以练所有职业,切换职业非常方便(点一下就OK),玩小号的人很少(因为没意义)
总结:休闲丰富玩法与PVE副本机制设计方面FF14属实顶级,剑网三没得比、碰不动,除非你是深度住宅装修玩法爱好者。
7,玩家竞技:
剑网三PVP最大的缺点是职业“永不平衡”(个人认为这是剑网三整个游戏除了优化问题之外的最大缺点,且涉及核心利益,它不会改)。
为了逼玩家练新号玩新职业(重新买时装去消费),通过拔高新职业强度的方式,让新职业吊打老职业,然后下一个版本削弱并再出新的职业,除非总换号玩新爹,不然永远被恶心。
剑网三PVP第二个缺点是装备不平衡,橙武优势极大。且存在数值养成机制,玩法互相干扰,既每周需要上班做任务(矿跑战场等),不然就在竞技场装备上落后于人,在竞技中陷入劣势。
如果你喜欢竞技场,但你不喜欢每天矿跑每周战场,那你只能找代练代肝(这在剑网三非常的流行)。虽然处处恶心,但博弈起来很带劲,竞技紧张刺激,它就是……好玩……
FF14PVP的好处是职业任切,数值锁定,不受装备和等级影响,但技能简化过度(这一点仁者见仁),虽然保证绝对平衡,但用力过猛,导致玩起来非常无趣。
FF14隐塞和剑网三的moba一样没人玩,竞技场就是OW的5V5推车,如今代练横行。战场两边是类似的,一边是1V1,另一边是1V1V1,PVP在FF14不是主流玩法。
总结:PVP剑网三不平衡、会被恶心但它就是好玩,FF14PVP非常平衡但它就是不好玩。
8,剧情故事:
两边一个西幻一个武侠,风格不同,不好比较。优点不说了,主要说说缺点,不剧透。
剑网三的剧情大部分主线是很精彩的,但细枝末节设定上吃书严重,矛盾BUG非常多,可以感动,但不能深究,如果你是深度剧情爱好者,你可能会因此很别扭。
FF14把自己的剧情提升到了极其重要的程度,初期主线又臭又长,在后面的版本中剧情逐渐超神,正反面主要角色的塑造非常到位,但最新6.0版本开始个人感觉又开始走下坡路。
而FF14的最大缺点就是主线剧情任务强绑定所有玩法,前期需要捏着鼻子玩……直接就劝退不少新人(搁这玩提纯是吧?)
各种丰富的精髓的有乐趣的玩法需要你在200多个小时的主线里逐渐开放,玩不进去容易被劝退。
总结:风格不同各有所爱,剑网三剧情宏大感人但细节设定不行,FF14剧情也很宏大感人,正反面角色塑造更优,在主线故事里FF14玩家主角比剑网三里的玩家主角更有用,但FF14主线强绑定所有玩法玩不进去容易劝退。
9,最终总结:
首先核心问题是画风你得能接受,看着难受那就别玩。
新人环境这方面无需担心,都还行。
纠结动作爽快和打击感体验的建议去玩别的游戏,这俩这方面都很弱。
FF14不适合纯PVP竞技爱好者,主线又臭又长需要捏着鼻子玩一阵才能先苦后甜,后期玩法丰富,机制设计很牛,非常适合铁血打本人。
剑网三不适合电脑配置烂的,不适合社恐自闭人,不适合花钱没数管不住手的。但是景色优美,衣服好看,鼓励社交,也很适合铁血竞技人(记得玩新出的职业)。
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