首先感谢日本宝可梦玩家@panipani67,开发的本插件。
大家好我是麻玉,因为上次的一些疏忽导致一些宝可梦识别有些问题,加上前一个教程很多网友反应教程看不太懂,这次重新开档结合视频形式重新发布插件的教程。
(相关资料图)
一,初期设定
(1)插件本体的下载
(2)OBS需要更新到28.0.0以上版本
(3)插件主程序在 根目录\gui 文件夹下的paniToolSV.exe双击点开我们开始设置
依次输入相同的服务器端口与密码名称
场景来源中你的采集卡名称(OBS上采集卡名称,这样插件才能找到你采集卡并识别)
点击启动后连接成功就说明设置完成
二、基本设定
基本设定1:
道具识别:识别携带道具
排名识别:目前有BUG,作者说在下个月修复,目前可以不打开
胜负识别:识别对战胜负情况
集计:
使用率统计插件在 根目录\myPGLSV\main 位置打开
(1)使用率统计在相同队伍和道具每次启动时都会使用前一个队伍数据保存,打勾的话这边会在每次启动时候识别新队伍都按新队伍来保存统计
(2)根据队伍ID进行指定保存,根据下图位置点开详细,就能看到队伍ID
基本设定2:
场景设定:可以在选出对战和对战结束时自动切换OBS场景模块
画像设定:读取画面设定中pokemon1、2、3文件夹的宝可梦图片数据(如果没有文件夹需要重新建立)
三、画面设定
图像文件在 根目录\outputImg 中
可以自行拉入宝可梦图片到OBS来源中,简易化的画面设定如下图所示。
对战时间剩余的读取:在OBS 来源\添加\文本(GDI+) 新建一个文本取名为 time
进入对战后会自己开始倒计时。
四:进阶设置
在 根目录\templateImg 中有插件读取的图像信息(poke2、3需要的话要自行建立)
如果想要替换成自己喜欢的图像需要在里面替换成和原图一样的名字。
名字和道具名字读取
和前文设置倒计时时间一样的流程
我方宝可梦名字:myPokeName1~6
对方宝可梦名字:opoPokeName1~6
选出时道具名字:sensyutuPoke1~4
教程到这里就完结了,如果还有不懂问题的朋友可以私信我解决,插件下载链接在下方置顶,以后更新也会在同一个链接内进行更新,感谢观看,下次再见!